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王長震老師
王長震 老師
  • 關(guān)注者:人  收藏數(shù):
  •  所在地區(qū): 河南 鄭州
  •  主打行業(yè): 不限行業(yè)
  •  擅長領(lǐng)域:沙盤模擬
  •  企業(yè)培訓(xùn)請聯(lián)系董老師
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王長震老師培訓(xùn)聯(lián)系微信

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王長震

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王長震

王長震老師的內(nèi)訓(xùn)課程

【課程思路】市場營銷是企業(yè)經(jīng)營管理的核心命脈,是企業(yè)實現(xiàn)利潤、保證現(xiàn)金流的關(guān)鍵一環(huán)?!俺耸袌鰻I銷,其他都是成本”。尤其是在以互聯(lián)網(wǎng)金融為代表的新的營銷模式層出不窮的情況下,營銷人員更需要以戰(zhàn)略眼光和市場營銷等角度去看待銷售問題。? ??如何讓營銷人員具備戰(zhàn)略意識和營銷思維,如何用更少的投入使企業(yè)的產(chǎn)品在市場營銷競爭中勝出,如何提高營銷人員的銷售實戰(zhàn)技巧與能力,這是《大西洋艦隊》情景沙盤模擬課程著重去解決的問題?!菊n程背景】公元1405年7月11日,受明成祖朱棣的派遣,鄭和開始了中國歷史上最偉大的遠(yuǎn)航征程。為了完成這樣的“西洋艦隊”,明帝國發(fā)動民間造船商家參與到了這場國家行動中……學(xué)員將被分成

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【課程背景】據(jù)可靠消息,在中國的西部隱藏著5座神秘的(金、木、水、火、土)古墓,通過專業(yè)探測器探測,里面隱藏著價值不菲的各種寶藏。消息傳出,來自世界各地的考古團(tuán)隊蜂擁而至,他們的目標(biāo)都是相同的——挖掘更多的寶藏。誰將能在這次的古墓寶藏的爭奪大戰(zhàn)中勝出?……《奪寶奇兵》是一門溝通類情景模擬沙盤課程,課程模擬過程中,學(xué)員需要通過合理使用初始資源,通過對其他小組策略的分析,對本組目標(biāo)的專注來達(dá)成最佳任務(wù)結(jié)果。通過復(fù)雜而充滿競爭環(huán)境下的任務(wù)挑戰(zhàn)來提升學(xué)員的跨部門溝通能力、目標(biāo)管理執(zhí)行能力、團(tuán)隊績效提升能力?!菊n程收益】1、提升學(xué)員跨部門溝通能力。2、提升學(xué)員目標(biāo)專注和管理能力。3、提升學(xué)員目標(biāo)分解和把

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一、各模擬公司角色分工與職責(zé)二、游戲流程與控制:項目名稱? 項目名稱瘋狂市場數(shù)字版項目功能快速思考、承擔(dān)責(zé)任、知識共享人數(shù)要求約10人一組,20組人員要求較為適合有突發(fā)事件處理要求的團(tuán)隊場地要求教室一間,單間12間項目時間180分鐘項目操作流程所有學(xué)員模擬組建20家虛擬公司,其中16家公司扮演常規(guī)運(yùn)營公司,4家公司為銀行。要求大家通過經(jīng)營的方式在市場上贏取最大的利潤。以賺錢最多的團(tuán)隊為優(yōu)勝團(tuán)隊。規(guī)? ?則:1.? ?16家公司都將會獲得啟動資金3000元、一張信息卡、一支筆。每家銀行獲得起步資金5000元、一支筆、任務(wù)書;2.? ?16家公司通過暗標(biāo)的方式進(jìn)入市場,從市場圖上的ABCDEFGH

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課程背景:德魯克說“并不是有了目標(biāo)才有工作,而是有了目標(biāo)才能確定每個人的工作”企業(yè)的任務(wù)和使命必須轉(zhuǎn)化為目標(biāo),因此管理者應(yīng)該通過制定目標(biāo)對下線進(jìn)行管理,當(dāng)高層管理者確定了組織目標(biāo)后,必須對其進(jìn)行有效的分解,轉(zhuǎn)變成各部門以及個人的目標(biāo),管理者根據(jù)分目標(biāo)的完成情況對下級進(jìn)行考核、評價和獎懲。實施目標(biāo)管理的真正目的就是促進(jìn)員工的自我管理,提升企業(yè)持續(xù)不斷的迎接一個個新目標(biāo)的能力。課程收益:● 熟悉團(tuán)隊目標(biāo)管理的精髓及工作流程,能夠根據(jù)本企業(yè)特點引進(jìn)、實施目標(biāo)管理;● 掌握員工目標(biāo)管理執(zhí)行、檢查、修正、評估及績效獎懲的原理與方法;● 了解組織制定目標(biāo)的原則和方法;● 學(xué)會部門目標(biāo)實施過程中的空間分解和

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課程背景:一艘太空飛船意外地降落在一個陌生的、殺機(jī)四伏的星球“吉塔行星”上,船長死了,食物和水消耗殆盡,船上的7名成員必須在21天內(nèi)找到可以進(jìn)行無線電聯(lián)系的吉塔人基地,以求得生機(jī)……聽起來像一部科幻片,實際上這是一門別開生面的培訓(xùn)課程《吉塔行星》。? ? 這是檢討和提升團(tuán)隊特別是領(lǐng)導(dǎo)者系統(tǒng)思考、分析決策和情商強(qiáng)度、韌度的專業(yè)情景模擬項目。我們首先被分成了7人一組的團(tuán)隊。游戲開始了,大家進(jìn)入緊張冒險的情境中,無從得知星球全貌和基地的位置,手里只有一張降落點的地圖,每天只能作一次決定,選擇東、南、西、北中的一個方向前進(jìn),一旦確定,就能得到另一張地圖,在此過程中,還要隨時注意水和礦物質(zhì)的補(bǔ)給。非常重

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項目名稱:金錢羅盤?  項目性質(zhì):小組競技?  項目任務(wù):非工資收入大于總支出,實現(xiàn)財務(wù)自由?  項目背景:?  金錢羅盤,是由北京奧特樂坤沙盤模擬訓(xùn)練中心開發(fā)的一種投資與財務(wù)沙盤。它充分體現(xiàn)了“金錢羅盤 財富指南針;盛世財商 人生即投資”的價值取向。它結(jié)合了歐美、日本等理財游戲的精華,并賦予鮮明的中國特色,不失為一款出色的培訓(xùn)和社交沙盤。?  沙盤分為窮人圈和富人圈,窮人圈為24格,包括銀行結(jié)算日、特殊機(jī)會(健康/公益、婚姻/生育、失業(yè)/生?。?、市場風(fēng)云、額外支出和小機(jī)會/大機(jī)遇。富人圈共36格,包括現(xiàn)金流量日、大額支出(移民、出版?zhèn)€人專集、個人演唱會、孩子留學(xué))、特殊機(jī)會(慈善、商學(xué)院、幸

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